攻略心情
人之合于天道也,内有五脏奇穴,外有六腑经脉,以应六律,此五脏六腑所以应天道。人有髓海,有血海,有气海,有水谷之海,统共这四者以与四海相应,故证道开启气海打通全身奇穴,有如洗髓伐毛,身似弓身劲似弦,穴如的兮手如箭。出神入化!
一、初识“奇穴系统”
奇穴系统是玩家通过在五大奇穴加入砭石,实现强化角色自身的一个新系统
五大奇穴分别是:百会穴、印堂穴、膻中穴、关元穴、涌泉穴
每个穴位都有提升角色的能力、各个穴位强化能力都不同,玩家通过使用不同***效的砭石放置在不同的穴位,会有意想不到到的效果。伴随砭石的等级的上升,强化自身的能力也会越高哦!
二、深入理解“奇穴系统”
总等级达到600级的玩家,都可以打通气海使用奇穴系统
图一 砭石奇穴
1.奇穴介绍
(1)当玩家总等级到达600级后,砭石奇穴页面会开启“气海”槽,之后玩家可以通过在野外刷怪或者做任务获取经验时,获得相应数值的“真气”存入气海;
(2)600级≤玩角色总等级<720级时,真气获取值=经验获取值×30%;
角色总等级=720级时,真气获取值=经验获取值;
(3)每个穴位都有一个初始百分比,置入的砭石***效可以发挥这个百分比的数值,该百分比最高等级为20级,每突破一级,百分比增加1%
奇穴初始百分比与最终百分比发挥砭石***效如下:
奇穴 |
开放总等级要求 |
初始发挥砭石***效 |
20级发挥砭石***效 |
百会 |
600 |
80% |
100% |
印堂 |
630 |
60% |
80% |
膻中 |
660 |
40% |
60% |
关元 |
690 |
20% |
40% |
涌泉 |
720 |
0% |
20% |
(4)五个奇穴内的砭石不可重复放置,必须是不同的五种砭石,但顺序可自由放置。
2.砭石介绍
砭石分别有16种不同***效的元石,砭石本身可以升级,每个砭石初始等级为1级,最高可升至12级,砭石升级需要靠吞噬同种砭石来进行升级;
(1)砭石产出:
五个砭石粉末可以合成一个随机砭石碎片
砭石粉末可通过击杀昆仑仙境、昆仑幽境、昆仑秘境、昆仑绝境、龙渊剑池、剑池行宫BOSS掉落,另外击杀龙渊剑池及剑池行宫的小怪也会几率性掉落,此外商城也会有出售。
(2)砭石合成:
玩家可以在洛邑NPC秦素问 (144,241)处,将多个同种砭石碎片合成相应元石;
其中:
蓝色元石需要20个对应碎片合成;
紫色元石需要50个对应碎片合成;
金色元石需要100个对应碎片合成。
(3)元石效果:
名称 |
品阶 |
具体效果 |
1级 |
12级 |
刚劲元石 |
蓝 |
提升角色攻击n% |
3% |
36% |
固本元石 |
蓝 |
提升角色血量n% |
5% |
60% |
精益元石 |
蓝 |
百分比提升角色命中n% (在原有基础上乘以该百分比,例如:如果原来角色命中率为300%,加入元石提升为10%,最终的角色命中率330%) |
1% |
12% |
灵倏元石 |
蓝 |
提升角色闪避n% (在原有基础上乘以该百分比,例如:如果原来角色闪避为300%,加入元石提升为10%,最终的角色命中率330%) |
1% |
12% |
关元元石 |
蓝 |
提升角色反韧性n% |
1% |
12% |
震荡元石 |
紫 |
提升角色攻击晕眩几率n% |
0.5% |
6% |
坚志元石 |
紫 |
提升角色抵抗晕眩几率n% |
0.5% |
6% |
吐纳元石 |
紫 |
提升角色攻击嗜魔几率n% |
0.5% |
6% |
归真元石 |
紫 |
提升角色抵抗嗜魔几率n% |
0.5% |
6% |
耀武元石 |
紫 |
提升角色攻击缴械几率n% |
0.5% |
6% |
自律元石 |
紫 |
提升角色抵抗缴械几率n% |
0.5% |
6% |
隐忍元石 |
紫 |
角色血量低于30%时,有n%几率在受到攻击时造成反戈一击伤害 (反戈一击的意思是完全不受本次伤害并且将伤害数值全额返还给攻击方,如果超过攻击方当前血量则攻击方血量变为1点) |
0.5% |
6% |
蓄锐元石 |
紫 |
角色血量为a%时,造成的伤害会提升(1-a%)*n% |
5% |
60% |
吮血元石 |
紫 |
攻击血量低于a%的角色时,伤害提升(1-a%)*n% |
5% |
60% |
膻中元石 |
紫 |
提升角色无视缴械n% |
0.5% |
6% |
回春元石 |
金 |
角色血量低于20%时,有5%几率触发5秒内每秒回n%血量的Buff |
2% |
24% |
益寿元石 |
金 |
角色死亡时,有n%几率免死一次,并回复满血 |
0.5% |
6% |
养髓元石 |
金 |
角色血量低于50%时,受到的伤害减少n% |
3% |
36% |
璇玑元石 |
金 |
角色血量低于50%时,无视伤害减少n% |
3% |
36% |
益气元石 |
金 |
战斗中可回复内功值,回复速度为脱战的n% |
3% |
36% |
(4)“调气”属性:是属于减伤属性,在游戏内可以无视物免穿透,直接可按百分比减免受到的伤害。该属性只有“紫色”和“金色”的砭石才可拥有的属性。
紫色砭石每级减伤1%,单个砭石最多累加至10%
金色砭石每级减伤2%,单个砭石最多累加至20%
例如:
物免50%,无视物免10%,伤害10000,调气减伤10%,
那么最终伤害是(10000 - 10000*(50% - 10%)) * (100%-10%) = 5400
满5个砭石的最高调气减伤收益为:
砭石调气减伤 |
孔收益 |
最终收益 |
金20% |
一孔100% |
20% |
金20% |
二孔80% |
16% |
金20% |
三孔60% |
12% |
紫10% |
四孔40% |
4% |
紫10% |
五孔20% |
2% |
最高调气减伤收益:54% |
例如:伤害10000 最终伤害为10000*(100%-54%)=4600