攻略心情
内功系统作为成长系统主要增加免伤属性,类似第二血槽。主要提升渠道是击杀怪物获得内功经验进行升级
1.内功系统有等级设定,内功经验满后进行累积,由玩家点击一件升级按钮升级至对应的等级,提升内功减伤、内功值。
2.战斗中,玩家受到的伤害先由内功值承受,承受的伤害为玩家正常受到的伤害*(1-内功减伤),当内功值扣完后,进行正常的血量减少。
3.内功减免只针对内功值有效。
4.内功恢复速度,内功值在非战斗情况下每秒恢复10%,在受到攻击及受到攻击的5s之内不恢复,受到攻击的5s之后且未脱战每秒恢复1%。
内功界面入口:点击主界面内功图标,打开该界面。
1) 界面右侧显示增益属性:内功值、内功减伤。
2) 界面如上图。
3) 玩家头顶同样有内功值显示,即黄条,位于生命条下方,如图。
1) 内功防御:免伤百分比。承受的伤害为玩家正常受到的伤害*(1-内功减伤),当内功值扣完后,进行正常的伤害流程计算。
2) 若内值<承受的伤害为玩家正常受到的伤害*(1-内功减伤),则剩余的伤害视为伤害溢出,此次该玩家受到的攻击表现为一次伤害攻击掉所有的内功值,下次伤害按照正常伤害流程计算。
3) 内功回复速度:即内功值恢复的速度,隐藏显示。
4) 内功值:用于抵消受到的伤害。生命条数值显示格式:当前内功生命/内功总生命
5) 各项属性都随内功等级提升和提升。
1) 内功共180级。
2) 内功依靠内功经验升级,玩家内功等级不可以超过玩家自身等级。
3) 击杀任意怪物可获得内功经验,内功经验为正常击杀怪物所获得经验的10%。
4) 当前内功经验>内功升级所需经验时,点击<一键提升>按钮,提升内功经验等级至对应的等级。
5) 内功经验条显示格式:当前内功经验/当前等级升级所需内功经验
6) 若内功经验不足已升级时,点击<一键升级>按钮,给与弹窗购买,并系统提示:“内功经验不足”。如下图
7) 玩家靠击杀怪物获得的内功经验只能升级至150级。150之后玩家只能通过内功经验丹升级。
8) 定义3种道具,内功经验丹(大),内功经验丹(中),内功经验丹(特大) 。道具使用后效果为提示内功经验丹对应的内功经验。具体经验丹数量及价钱后续推出。
9) 暂定为,内功经验丹(特大):玩家使用获得1000w内功经验价格4000宝币,内功经验丹(大):玩家使用获得500w内功经验价格2000宝币,内功经验丹(小):玩家使用获得100w内功经验价格400宝币。