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《天道》职业大点评

时间:2009年03月11日 17:36:15|发布人:
    本人是桂林服务器秦国玩家,在玩《天道》之前也玩过很多的游戏,如:征途、奇迹、传奇、魔兽、大话西游等等等,还有一些都想不起名字的游戏,总之吧,可以说是一个老网游了,对于网游也算不才有点小认识吧,现在就结合我的游戏经验和《天道》谈谈我的看法,如有错误之处,还请点评。
    对于现在的网络游戏大体都有以下几个职业:
   1、战士类:名称多为战士、力士;《天道》对应为战士
   2、法师类:名称多为法师、智者、神族等;《天道》对应为谋士
   3、弓手类:名称多为弓箭手、刺客等;《天道》对应为弓手;
   4、辅助类:名称多为仙等;《天道》无此类别;
   5、枪、棍类:名称多为骑士等;《天道》对应为骑士;
各类别的具体区别、优劣势分析:
    战士类多为近攻、高防、高血,但在一般游戏里战士的攻不会太高,也许是为了游戏平衡的问题,战士类一般都做为打BOOS的主抗角色,原因是其防御高、血够厚,所以也是游戏中不可缺少的主要力量;
法师类多为高攻低防,血少,技能华丽,在游戏中的主要杀手,对于高血量的BOSS队里如果没有高级的法师打起来会很吃力,所以总结起来法师属于打手,由于其高攻也受到了不少玩家的喜爱;
    弓手类多为用弓的物理攻击,大多为敏高,闪避高、可以远程物理攻击的不二人选;
    法师类,高攻的法力伤害,多为游戏中的高攻杀手;
    枪、棍类,属于各项都比较平衡的职业;
    辅助类由于《天道》中没有就不多说了,常玩游戏的也都知道,无非是加血、加防、加攻等等;
    好了,转入正题吧!
   《天道》中职业分为:战士、弓手、谋士、骑士四个职业,对于谋士我还是在《天道》这游戏中第一次看到这种形式的,也就是大家常说的车车,各职业各有各的优势,也各有不足,正如那句话,没有最强的职业,只有最强的玩家,下面我就说说我的体会:
    战士高防低攻,现在大家都认为他很垃圾,其实也不是,战士的优势就是防高血厚,对于喜欢打BOSS的玩家来说,自已去打个BOSS也是不错的选择,我在《天道》中就是战士职业,自己下湖、下右打点东西卖点钱,生活的也不错。其它职业想欺付你一下也没有那么容易,打得过就打,打不过就跑路吗。
    弓手高攻低防,游戏中的主要杀手之一,由于其可怕的高攻,成为游戏角色中的娇娇者,但其劣势就是防低,前期升级啊打怪啊,都要跑动,也是比较累的,但PK却因其攻高占有不少的优势;
    谋士也属于低防高攻,但与弓手相比较机动性比较差,但其优势在于其在游戏中挂机方便、升级快,也可做为前期转职业前的不二人选,PK却是谋士的弱项,如果不是级高很多,在1VS1的情况下,想打死机动性较强的战士、骑士、弓手比较吃力;
    骑士攻高于战士,防却低于战士,高于谋士、弓手,机动性强,再加上有攻心、再生、金钟罩等技能,使得骑士成为一个较为平均的职业;
下面说下各种元素修法:
   1、纯毒路线:所有装备都是加毒攻的,现在也算是主打的修法吧,不光战士有这样修法,骑士、弓手也有此修法;
   2、毒热路线:所有装备为双属性元素攻的,被动技能加腐蚀、灼热,我个人认为,这种修法好象是样样通样样松,造成毒攻平平、热攻也平平;
   3、毒冷路线:所有装备为双属性毒、冷,有人说具有毒冷的是极品装备,毒热是精品,其实要是你以毒为主或冷为主的修法,带点别的属性是当然好的,但去做不到面面具到,毒也狠、冷也狠,如想这样修,只有牺牲60点被动点,把两个相应的技能都加满,但效果如何没试过;
   其它元素修法也与上面的差不多,如纯冷、纯热、热冷,三元素都修的可能是少之又少了,因为这样的装备太少了,
分析以上所述,元素可分为纯冷、纯热、纯毒、热毒、热冷、毒冷、冷热、冷毒、冷热毒等九种修法,现在大家在游戏中时间长了,发现了元素攻击的优势,慢慢开始发展各自的元素攻击。现行最多的可能是纯毒、热、冷的修法,冷的又占大多数比例。
    对于被动点的加法,主要看玩家想修什么样的元素为主,其余的点数多加在一些有用的被动技能上。
    好了,就说到这吧,由于今天网络有点问题,上来谈谈自己的想法,不足之处还请见谅。
    最后,我要感谢桂林服务器秦国的唐维、马踏飞燕媚、玲珑等等帮助过我的好朋友,还有帮会的所有人。在这里谢谢你们。
                                                             桂林服务器  秦国  残月小飞

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